Written on 23:18 by The Spirit
A Positivo Informática lançou no Brasil o game baseado no filme de animação Wall-E, da Disney-Pixar. O título chega ao País para PC, em DVD, com o preço sugerido de R$ 49,90.
» Veja telas de Wall-E
A trama desenvolvida para o game é semelhante a do filme: o jogador controla os robôs Wall-E e Eva ao longo de aventuras espaciais repletas de ação e coleta itens espalhados pelos cenários. Na pele do protagonista, o usuário pode pular, escalar paredes, ficar de ponta cabeça e fabricar cubos de lixo para usar como arma contra os inimigos. Para chegar até o final da história, o jogador conta com suprimentos de energia que podem ser obtidos no caminho.
Quando o robô Eva assume o controle da missão, as aventuras acontecem em pleno ar, com desafios a céu aberto e corridas em túneis. Assim como no filme, Eva é uma máquina enviada para coletar informações na superfície terrestre.
Além da aventura principal, o título conta com minigames que podem ser desbloqueados ao longo das missões, como Duelos de Espaçonaves, Trânsito Pesado, Corrida de Wall-Es e Coleta de Plantas.
Para jogar Wall-E é preciso ter um PC equipado com, no mínimo, processador Pentium IV de 1,5 GHz, 256 MB de RAM, leitor de DVD, placa aceleradora de vídeo com 64 MB de memória, 2 GB de espaço em disco rígido e sistema operacional Windows XP ou Vista.
Written on 23:23 by The Spirit
Os rachas estão de volta recheados de muita ação
Foi anunciado pela EA a nova versão de Need for Speed: Undercover com versões para PC, Playstation 2, Playstation 3, Wii, Nintendo DS, PSP e Xbox 360. O novo game além dos tradicionais rachas ilegais deve contar com uma pitada de ação, envolvendo o jogador em um enredo totalmente diferente dos demais jogos da série.
Need for Speed: Undercover chega em novembro de 2008.
>> Galeria
Written on 23:17 by The Spirit
Durante a Comic-Con International, que acontece esta semana no San Diego Convention Center, Ed Boon, um dos criadores de Mortal Kombat, revelou que o próximo título da série deve voltar às origens.
Falando ao site Kotaku, Boon disse que tem vontade de dirigir um game diferente de MK vs DC Universe, acrescentando nele elementos que se enquadrem no selo classificatório "M", ou seja, indicado para pessoas com mais de 17 anos.
Written on 23:13 by The Spirit
As vendas recordes de jogos de computador e videogames no primeiro semestre tiveram grande ajuda de "Grand Theft Auto IV", da Rockstar Games, e do "Guitar Hero III", da Activision.
Apresentados na feira E3, realizada entre 16 e 18 de julho em Los Angeles, novos jogos musicais que serão lançados até o fim do ano prometem dar mais força para as vendas do setor, segundo informa a Billboard. Entre eles estão "Rock Revolution", da Konami, "Rock Band 2", da Harmonix/MTV/Electronic Arts, "Guitar Hero: World Tour", da Activision/Red Octane, "Saints Row 2" da THQ e "Madden NFL ''09" da EA.
As vendas de hardware, software e acessórios de videogames nos Estados Unidos até o fim de junho totalizaram 8,27 bilhões de dólares, 36 por cento a mais que os 6,1 bilhões contabilizados no mesmo período do ano passado, segundo o NPD Group, que acompanha as vendas no varejo.
As vendas de jogos bateram os 4,3 bilhões de dólares, 49 por cento a mais ante os 2,9 bilhões de dólares do ano anterior, numa venda recorde de 107,6 milhões de unidades. O volume corresponde a um aumento de 25 por cento contra as 85,9 milhões de unidades vendidas um ano antes.
Num dos maiores anúncios da E3, a Konami afirmou que deu início a uma parceria com a banda de rock Linkin Park pela qual o "Rock Revolution", mais nova franquia no mercado de jogos musicais, será o game oficial da turnê Projekt Revolution do grupo. Em cada parada da turnê, a Konami irá preparar demonstrações que irão apresentar o "Rock Revolution", bem como versões demos de "Dance Dance Revolution" e "Karaoke Revolution American Idol Presents Encore", afirmou o diretor de marketing da Konami, Rozita Tolouey.
O single "Given Up", da banda, é uma das 40 canções apresentadas em "Rock Revolution", um jogo que apresenta vários instrumentos e que concorrerá diretamente com as franquias "Guitar Hero" e "Rock Band".
Written on 00:02 by The Spirit
A Microsoft irá se voltar aos usuários do Xbox 360 para criar novos jogos e ampliar os tipos de games disponíveis para o console, de forma similar à estratégia do Facebook e YouTube.
A maior fabricante de software do mundo afirmou nesta terça-feira que irá começar a vender seus games "criados pelos usuários" no final deste ano em seu serviço Xbox Live e irá compartilhar cerca de 70 por cento da receita com o desenvolvedor do jogo.
A empresa começou a oferecer ferramentas de produção em 2006 para amadores e entusiastas numa iniciativa chamada de "XNA", que permitia aos desenvolvedores criarem um jogo que pode ser executado no Xbox, computador com Windows ou no player Zune.
O conteúdo criado por usuários é a base de muitos sites sociais como o Facebook e o YouTube, mas a indústria do videogames têm dependido de grandes desenvolvedores para criar jogos licenciados.
O Facebook e o YouTube oferecem um fórum para novos aplicativos de software e vídeos gratuitamente, mas eles não compartilham as taxas de publicidade com os usuários.
A Microsoft, contudo, exige que o futuro desenvolvedor compre um pacote de membro premiun o XNA Creators Club por 99 dólares ao ano, mas oferece um parte da receita.
Os jogos serão vendido no Xbox Live Marketplace em três preços diferentes usando os pontos Microsoft - o equivalente de 2,50; 5 ou 10 dólares.
Antes de entrarem na loja do Xbox Live, os jogos devem ser revisados pelo sistema.
"Estamos criando uma oportunidade para aspirantes a desenvolvedor", afirmou Chris Satchell, chefe no departamento de tecnologia no grupo Interactive Entertainment Business da Microsoft, em comunicado.
A expectativa da empresa é de que o jogos criados por usuários sejam duas vezes maiores que os jogos disponíveis para Xbox 360 quando a sessão Community Games de sua loja online Xbox 360 sair da versão de teste.
Written on 01:05 by The Spirit
Com Grand Theft Auto: Chinatown Wars a caminho exclusivo da Nintendo DS, já só falta mesmo a Nintendo Wii receber um título GTA para que a série da Rockstar se estenda até todas as plataformas do mercado. E não é por falta de vontade da Nintendo que isso ainda não aconteceu, pois Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, confessou recentemente que adoraria ver um GTA na Wii.
"Um GTA na Nintendo Wii está dependente do que a Rockstar e a Take-Two estiverem dispostas a fazer. Do nosso ponto de vista, se eles estiverem interessados em desenvolver um jogo de raiz que tire partido daquilo que nós fazemos de melhor, adoraria ver esta série na Wii", revelou Fils-Aime, em entrevista ao portal MTV Multiplayer.
Mas deste desejo à realidade ainda vai uma grande diferença, e o presidente da Nintendo of America adiantou também que as possíveis negociações com a Take-Two ainda não tiveram início, o que só por si representa uma espera de muitos anos... caso se venha a desenvolver um GTA para a Wii. Mas que os jogadores dedicados iam gostam, lá isso iam.
Written on 00:59 by The Spirit
Dicas e truques para GUITAR HERO 3:
Air Guitar:
BY, GY, GY, RB, RB, RY, RY, BY, GY, GY, RB, RB, RY, RY, GY, GY, RY, RY
Destravar todos os códigos
YO, RB, RO, GB, RY, YO, RY, RB, GY, GY, YB, YB, YO, YO, YB, Y, R, RY, R, Y, O
Hyperspeed
O, B, O, Y, O, B, O, Y
Precision Mode
GR, GR, GR, RY, RY, RB, RB, YB, YO, YO, GR, GR, GR, RY, RY, RB, RB, YB, YO, YO
Performance Mode
RY, RB, RO, RB, RY, GB, RY RB
Sem falhas
GR, B, GR, GY, B, GY, RY, O, RY, GY, Y, GY, GR
Destravar tudo
GRBO, GRYB, GRYO, GBYO, GRYB, RYBO, GRYB, GYBO, GRYB, GRYO, GRYO, GRYB, GRYO
Easy Expert:
GR, GY, YB, RB, BO, YO, RY, RB
Bret Michaels
GR, GR, GR, GB, GB, GB, RB, R R R, RB, R R R, RB, R R R
Written on 00:58 by The Spirit
Estávamos todos ansiosos com a grande notícia que Kratos realmente está a caminho do Playstation 3, e com isso todos ficamos na expectativa que isso fosse acontecer até as festas de final de ano de 2008. Porém, recentemente foi anunciado que God of War 3 está agendado para 2009.
De acordo com a TheGameReviews, o compositor do jogo, Cris Velasco, confirmou que o lançamento do jogo, que será mundial, acontecerá em 2009. Depois, o mesmo anunciou que o jogo estará completamente compatível com a poderosa resolução de 1080p e que o jogo será completamente compatível com o Dual Shock 3 e que utilizará das funções do Sixaxis. Nada que não fosse esperado, mas é triste saber que todo esse grande material não estará disponível no ano que vem.
Agora, resta esperar que maiores detalhes sejam revelado em breve, seja lá o que. Pelo menos para compensar todo o tempo que os fãs do game terão que esperar até poder finalmente por as mãos em mais um grande título da franquia. Pare para imaginar a tortura que é ter que esperar para poder jogar os games que estão para chegar, como Metal Gear Solid 4, GTA IV, Gran turismo 5, Final Fantasy XIII e agora God of War 3... Muita tortura é pouca bobagem...
Written on 00:55 by The Spirit
Passo 1
= Primeiramente, coloque o DVD do Guitar Hero 3 no seu computador e copie todo o seu conteúdo para uma pasta qualquer dentro do seu PC (crie uma nos Meus Documentos, ou onde vc achar melhor)
OBS: não é para fazer uma imagem do DVD, eh copiar MESMO, (seleciona tudo, copia e cola)
Passo 2
Programas necessários
Download Hedtools
Download WinRAR
Download WinZip
= Extraia o conteúdo do programa Hedtools com WinRAR ou WinZip dentro de outra pasta qualquer
= Agora vá no Menu iniciar > Executar > digite “cmd” > pressione Enter. Uma jenela se de fundo preto se abrirá
= Digite o caminho da pasta onde vc colou o conteúdo do GH3 e de enter( para saber o caminho dela, clique com o botão direito em cima da pasta > Propriedades > copie o que está escrito em “Local”
OBS: se vc usar o Windows Vista, clique no menu > Start Search > Run > escreva CMD........
= Em seguida digite hedextract EXTRACT_DIR datap.hed datap.wad
= Aparecerá, em seguida, assim:
HED Extractor 0.11
Checking for DATAP.HED existence… OK!
Checking for DATAP.WAD existence… OK!
Enter the name of the director where it will be extracted:
EXTRACT_DIR
Creating directory EXTRACT_DIR… OK!
Reading HED file and extracting data…
FINISHED!
Press any key to exit…
Passo 3
Programas necessários:
Download PAK Editor
= Depois de terminado, entre na sua pasta do GH3 > EXTRACT_DIR > songs . Agora, extraia, com WinRAR ou WinZip, o conteúdo de PAK Editor. Depois, clique em pakeditor.exe
= Sua tela será +- assim:
OBS: utilizei Anarchy in the UK como exemplo
PAK Editor 0.22 DEV
Enter the action to do (extract, list, replace)
extract
Enter the name of the PAK file to extract or list:
anarchyintheuk.pak.ps2
Extracting and/or listing files from anarchyintheuk.pak.ps2…
FINISHED! 2 files found!
Press any key to exit…
Passo 4
Programas necessários:
QBInject
Feedback 0.92c OU Feedback 0.7b
= Agora extraia o conteúdo de QBInject na sua pasta do GH3>EXTRACT_DIR>songs > data> songs
= Coloque o .chart que vc quer na mesma pasta (lembre-se de que não pode ser um arquivo .mid). Por enquanto coloque lá apenas um.
= Antes de continuar, abra seu .chart com o Feedback e verifique se coincide com as seguintes qualificações. Se não conincidir, ele dará uma mensagem de erro.
1.Verifique se ele está alinhado com o áudio que vc irá usar. Se não sabe usar o Feedback, ai vai um link c/ o tutorial, porem está em inglês Tutorial Feedback
2.Veja se há um evento do tipo “end” no final da musica (Tem que estar no lado esquerdo do chart, escrito “end”. Se não houver, vá ao final da musica, aperte “E”, e digite a palavra “end” – sem aspas, logicamente –
3.Veja se o tempo de batida não muda, ou seja, vc tem q ver o BPM (numero ao lado direito do chart) que tem de estar em uma linha branca sólida, não em uma meio apagada. Se não estiver assim, terá que consertar para ficar daquele jeito. Vc vai ter que editar o chart em vários pontos
4.Verifique se o nome do .chart tem espaços no nome, tem que estar tudo junto. Por exemplo, se o nome ta musica é “Scar Tissue”, o nome será “scartissue.chart”
= Agora clique em qbinject.exe (está na pasta em que vc já estava antes), irá aparecer assim:
OBS: a seguir usarei a musica Anarchy in The UK como exemplo
MIDI-QB Inject 0.2 (Wizard)
Enter the filename of the original QB file:
anarchyintheuk.mid.qb.ps2
Enter the song name
= Coloque o nome da musica: Não esta relacionado com o arquivo .chart que quer inserir. A maneira mais fácil é apenas escrever o nome do PAK sem a extensão, por exemplo “slowride.pak.ps2”, tem o nome de “slowride” apenas.
anarchyintheuk
Enter the filename of the .chart file that you want to inject:
NomeDaMusica.chart
Enter the name that the generated QB file will have:
anarchyintheuk1.qb
Parsing QB File…
Generating pointer list… FINISHED!
Entry 0: ….
…
…
…
…
Resolution: some number
Number of beats: some number
Parsing beat/time signatures track…
…
…
…
Parsing expert chart…
…
…
…
Your new QB file is done!
Press any key to exit…
Passo 5
Depois que tudo ser certo, mova o “anarchyintheuk1.qb” para a sua pasta GH3 > EXTRACT_DIR > songs.
Passo 6
Agora clique no pakeditor.exe de novo, ira aparecer assim:
OBS: usarei anarchyintheuk de exemplo novamente.
PAK Editor 0.22 DEV.
Enter the action to do (extract, list, replace)
replace
Enter the name of the PAK file to edit:
anarchyintheuk.pak.ps2
Enter the number of file to replace (you can obtain it with the action “list”). If you’re editing a song, it will be 0 (zero).
0
Enter the filename of the file to insert:
anarchyintheuk1.qb
File to replace size is (número) ((número), padded)
Modifying…
…
Modifying…
…
Modifying…
…
Final PAK size is (some number)!
FINISHED!
Press any key to exit…
= Se tudo der certo, delete o “anarchyintheuk1.qb”, o “pakeditor.exe” e a pasta desse programa.
Passo 7
= Vá de novo em Iniciar > Executar > digite “CMD” > pressione enter
= Novamente digite o caminho da sua pasta do GH3 e em seguida “hededit EXTRACT_DIR” (sem aspas, logicamente)
=Vai ficar assim:
Microsoft Windows blah blah blah
Copyright blah blah blah
C:/Documents and Settings/Algum Nome> D:
D:/ cd GH3
D:/GH3> hededit EXTRACT_DIR
HED Editor 0.11
Usage: hededit EXTRACT_DIR
Checking...
Checking...
Checking...
...
Enter the name of the folder you want to use to repack:
EXTRACT_DIR
Editing HED/HDP files & creating WAD… THIS WILL TAKE SOME MINUTES! WAIT!
FINISHED!
Press any key to exit…
Passo 8
= Programas necessarios
Audacity 1.2.2
= Abra o Audacity. Vá em File > Open e abra a musica que será adicionada.
= Na esquerda das ondas de áudio, tem uma área cinza com alguns slots com coisas dentro (triângulos pretos apontando para baixo). Clique no triangulo preto e escolha a opção “split stereo tracks”. Agora vc deve ter 2 faixas de ondas de áudio. Agora clique no triangulo preto de cada faixa e escolha “mono” nas duas.
= Em baixo da janela, clique com o botão direito no numero a direita da palavra “project rate” e selecione a opção “other”. Escreva 33075 e de OK.
= Na esquerda, clique em algum lugar da área cinza da faixa superior. Vá em File > Export > Selecione WAV, e salve o arquivo como “left.wav” em alguma pasta (crie uma nova –não dentro da sua GH3--, já que lá vc colocara muitas coisas)
= Agora faça a mesma coisa com a faixa de baixo, só que salvando como “right.wav” na mesma pasta.
= Feche o Audacity
Passo 9
Programas necessários:
MSVTools
= Extraia o MSVTools na mesma pasta (a do left.wav e right.wav)
= Novamente, Iniciar > Executar > CMD
= Digite o caminho da pasta em q vc colocou o “left.wav” e “right.wav”
= Escreva essas frases, dando enter depois de cada uma e esperando que a pasta apareça novamente:
msvsgen left.wav
msvsgen right.wav
emptymsvs left.msvs emptyleft.msvs
emptymsvs right.msvs emptyright.msvs
= Deixe a janela de comando aberta e abra a pasta em que estávamos trabalhando. Dentro dela, faça uma copia do “emptyleft.msvs”.
= Volte para a janela de comando e digite no final:
msvsjoin 6 emptyleft.msvs emptyright.msvs left.msvs right.msvs emptyleft1.msvs emptyright1.msvs
= Aperte enter
=Quando o processo acabar, vc devera ter um arquivo com o nome “output.msv” naquela pasta.
= No topo da pasta, vá tem Ferramentas > Opções de pasta > Modos de exibição > Tire o check de Ocultar as extensões dos tipos de arquivo conhecidos
OBS: No Vista: Organizar > Opções de Pastas e Busca > Modos de exibição....
= Renomeie o output.msv para _______.IMF, em que _____ é o nome da musica a ser substituída, no nosso exemplo é A86A21FF.IMF, pois estamos utilizando a Anachy in the UK. Tenha certeza de que o arquivo renomeado ficou .IMF e NÃO .msv
OBS: para saber o nome da musica q vc vai substituir, tem uma lista no link logo abaixo.
= Clique em OK. O Windows dirá q a renomeação pode fazer com q o arquivo não funcione mais direito. Apenas aceite.
= Copie e cole esse arquivo dentro da pasta da musica correspondente do GH3. Nesse caso, a copia será colada em MUSIC A. A lista das “musicas correspondentes” está no link a seguir:
LISTA DAS MUSICAS
= Repita todos os passos princiapis, a partir do Passo 3, para cada musica que quer substituir. Sim, da MUUITTTTTO trabalho
Passo 10
Programas necessários:
CD/DVD Gen
Apache 3
= Abra o CD/DVD Gen. Abra, no programa, a sua pasta do GH3. Arraste as pastas IOP, MOVIES, MUSIC, SOUNDS, e STREAMS e os arquivos DATAP.HED, DATAP.WAD, DATAPD.HDP, e DATAPF.HDP na janela do CD/DVD Gen. Clique na aba “volume” na parte superior. Onde esta escrito “Disc name”, escreva SLUS – 21672 (o traço já está lá para vc).
= Onde está escrito “PRODUCER NAME”, escreva “PLAYSTATION”
= Em “LICENSE AREA”, escolha a área apropriada, para o Brasil é “América”
= Agora vá em File > Export IML File > Coloque o nome que quiser no IML
= Abra o Apache 3. Se aparecer a janela de “download updates”, feche-a
= Vá em File > Create > ISO From IML File > selecione o IML q vc acabou de criar com CD/DVD Gen.
= Salve a .ISO em algum local do seu PC e coloque um nome qualquer
Passo 11
Programas necessários:
Software gravador de DVD de sua preferencia, como o Nero
= No programa selecione para gravar a partir de Imagem. Selecione a ISO que criou.
= Grave na menor velocidade possível (1x , 2x, no maximo 4x)
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Links:
Versão em ingles: How can I play custom songs in Guitar Hero 3 for the PlayStation 2?
Download de varios .chart (é necessário ter cadastro): Custom Songs .chart
Download de outros .chat (Forum ScoreHero) : Score Hero Forum:Custom Songs
Written on 00:47 by The Spirit
Guitarristas de videogame estão convidados a um confronto promovido pela Editora Digerati, que colocará craques de Guitar Hero III: Legends of Rock (XBox 360) frente a frente.
O evento acontecerá no palco de uma casa de shows em São Paulo / SP, e será aberto a 384 jogadores que poderão se inscrever, gratuitamente, a partir do site oficial do evento.
A primeira etapa do campeonato acontecerá entre os dias 30 e 31 de agosto, das 12 às 18 horas, sendo que as finais estão marcadas para o dia 6 de setembro, a partir das 19 horas, com um show com a banda Autoramas organizado a partir da meia noite.
As inscrições estão abertas até o dia 01 de agosto (ou até que todas as vagas sejam preenchidas) para maiores de 18 anos e para todo o Território Brasileiro, entretanto jogadores de outras partes da cidade terão requisição para participação analisada.
O primeiro colocado sairá com um Xbox 360, um monitor LCD e um Guitar Hero III com dois controles guitarra, bem como duas assinaturas (anuais) das revistas X360 e PS3W. O segundo colocado ganhará as duas assinaturas, um Xbox 360 e um monitor LCD. O terceiro lugar levará duas assinaturas e um console Xbox 360.
O Rock Play acontecerá no Inferno Club, na R. Augusta, 501 - Sampa.
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